Hiệu chỉnh lấy mẫu hình ảnh DLSS
Lần đầu trải nghiệm 4K, tôi đã sốc khi thấy hiệu ứng nhòe mờ khiến mọi chi tiết mất đi độ sắc nét, tôi khao khát sửa nó ngay lập tức. Tôi thử chuyển DLSS sang Ultra Performance, nhưng hình ảnh càng mờ hơn như thể đang nhìn qua một đôi mắt cận thị nặng. Tôi đã dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ sắc nét từ 50 lên 82 và khóa render scale ở 100%. RivaTuner cho thấy tỷ lệ lấp đầy pixel tăng mạnh, GPU-Z xác nhận nhiệt độ ổn định 62-68℃ và mức sử dụng VRAM đạt 7.2-8.5GB theo GamePP.