Tăng cường độ nét DLSS lên 75
Tôi rất thất vọng khi texture mặt bị mờ dù đang dùng DLSS Quality. Đã thử chuyển sang Balanced nhưng hình ảnh càng mờ hơn. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Sampling Calibrator tăng độ nét sharpening từ 50 lên 75 và đặt render resolution về 100%. Theo RivaTuner, số pixel render hiệu dụng tăng đáng kể, nhiệt độ GPU ổn định 56-62℃. Texture kim loại giờ đã sắc nét và rõ ràng trở lại.