Hiệu chỉnh mẫu hình ảnh DLSS/FSR chính xác
Tôi rất thất vọng khi chi tiết kim loại và khuôn mặt bị mờ như có lớp lọc. Tôi thử chuyển sang chế độ Balanced nhưng hình ảnh lại mờ hơn và chỉ tăng 8 FPS. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ sharpening từ 50 lên 75 và đặt độ phân giải render 100%. RivaTuner xác nhận pixel hiệu quả tăng, nhiệt độ GPU ổn định ở 56-62℃ qua HWiNFO.