Hiệu chỉnh mẫu hình ảnh DLSS
Khuôn mặt Tôn Ngộ Không bị mờ chi tiết ở chế độ cận, tôi cảm thấy thất vọng về chất lượng hình ảnh. Tôi thử chuyển DLSS sang Balanced, FPS tăng nhưng độ mờ lại trầm trọng hơn, kết quả phản tác dụng. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ làm sắc nét DLSS từ 50 lên 75 và đặt độ phân giải render trong game lên 100%. RivaTuner xác nhận số pixel render hiệu quả tăng đáng kể, HWiNFO đo nhiệt độ GPU 56-62℃, GPU-Z ghi nhận xung nhịp 2610MHz. Giờ chi tiết kim loại trên gậy sắt đã sắc nét.