Tối ưu DLSS Hellblade II
Lần đầu thấy chi tiết khuôn mặt nhân vật ở độ phân giải 4K, tôi đã tuyệt vọng vì hiệu ứng nhòe mờ khiến mọi thứ như một bức tranh sơn dầu. Tôi thử chuyển DLSS sang Ultra Performance, nhưng hình ảnh càng tệ hơn, cảm giác như đang nhìn qua một đôi mắt bị cận thị nặng. Tôi đã dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ sắc nét từ 50 lên 78. Kết quả là tỷ lệ lấp đầy pixel tăng rõ rệt qua RivaTuner, nhiệt độ GPU ổn định 62-68℃ theo GPU-Z và tốc độ quạt duy trì 1500 RPM qua HWInfo. Hình ảnh giờ đây sắc sảo và chân thực đến kinh ngạc.