Hiệu chỉnh DLSS GTA VI
Ở độ phân giải 4K, DLSS Quality làm khuôn mặt nhân vật bị mờ, rất thất vọng. Tôi thử chuyển sang Balanced để tăng FPS nhưng hình ảnh còn mờ hơn. Dùng GamePP DLSS/FSR Calibrator, tôi tăng độ làm nét từ 50 lên 75 và đặt độ phân giải render 100%. RivaTuner xác nhận độ sắc nét cải thiện rõ rệt, chi tiết tóc rõ ràng.