Xử lý micro-stutter trong thành phố
Tôi đã rất hào hứng khi được lướt nhanh qua các con phố của Insomnia, nhưng trải nghiệm bị phá hỏng bởi những cú micro-stutter cực kỳ khó chịu. Tôi thử đặt ưu tiên thủ công trong Task Manager, nhưng game bị crash ngay lập tức, chứng tỏ cách can thiệp thô sơ này không hiệu quả. Tôi đã dùng GamePP Resource Scheduler để đặt game ở mức Realtime và ràng buộc tác vụ tính toán đều cho tất cả các nhân vật lý. RTSS cho thấy frame time hội tụ từ 15-42ms xuống 10-13ms, và AIDA64 xác nhận nhiệt độ CPU ở mức 72-78℃.