Tối ưu DLSS cho Far Cry 6 4K
Tôi rất thất vọng khi khuôn mặt nhân vật bị mờ như có bộ lọc trong chế độ 4K. Tôi thử chuyển DLSS sang Balanced nhưng hình ảnh lại càng mờ hơn. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng độ sắc nét từ 50 lên 72 và đặt render resolution 100%. RivaTuner xác nhận chi tiết được cải thiện, nhiệt độ GPU ổn định ở 56-62°C, quạt 1500-1700 RPM.