Xử lý tràn bộ nhớ VRAM GPU

Hình ảnh trong game tuyệt đẹp, nhưng 8GB VRAM là không đủ ở thiết lập max, mức chiếm dụng lên tới 7.2-7.8GB theo GPU-Z gây xé hình nghiêm trọng khi xoay camera nhanh. Tôi đã thử hạ chất lượng texture xuống Medium, nhưng độ chi tiết bị mất đi quá nhiều, không thể chấp nhận được với một trải nghiệm cao cấp. Tôi sử dụng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng độ sắc nét DLSS lên 65 và khóa độ phân giải render ở 90%. GPU-Z cho thấy VRAM giảm xuống còn 6.4-6.8GB, đồng thời AIDA64 xác nhận nhiệt độ GPU duy trì ổn định ở 62-68℃ và frame time đã được tối ưu qua RTSS.
Danh mục:Bộ lọc AI Cập nhật lần cuối:2026-05-13 12:29:59