Tại sao Enshrouded hay bị tụt fps khi render cảnh lớn trên H510M?
Cứ mỗi lần sương mù tan ra là fps từ 70 tụt một phát xuống 30, cảm giác hụt hẫng kinh khủng, nhưng cũng nhờ thế mà tôi tìm ra bệnh. Con Soyo SY-King Dragon H510M này có timing mặc định rất tệ, khi xử lý lượng lớn dữ liệu môi trường thì bị delay đồng bộ từ 15 - 22 ms, khiến fps thấp nhất biến động dữ dội. Tôi đã thử hạ setting đồ họa xuống Low, fps tăng được 10 khung hình nhưng nhìn ảnh mờ tịt như phim những năm 90, không thể chấp nhận được. Thế là tôi vào BIOS -> Memory Configuration, ép xung nhịp RAM cố định ở 2666 MHz, chỉnh SOC Voltage từ 1.1 V lên 1.15 V và set cứng timing 16-18-18-36. Dùng tool phân tích frame time thì thấy độ biến động từ 18 - 45 ms thu hẹp lại còn 8 - 12 ms, game mượt như nhung. Lúc đầu tôi cố ép lên 3200 MHz thì máy treo cứng ngay màn hình load, phải lùi về 2666 MHz mới chạy ổn. Nhiệt độ RAM duy trì 42 - 48 ℃. Chạy benchmark thấy đường fps phẳng lỳ, chuyển mode thành công, quá hài lòng