Lỗi giật khung hình RTX 5080 OC
Tôi rất bực mình khi khung hình bị giật từ 8ms lên 15ms trong các cảnh chiến đấu của Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Việc chuyển DLSS sang Balanced khiến hình ảnh bị mờ nhòe. Tôi đã dùng GamePP Hardware Sensor Page để tăng tần số VRAM từ 13Gbps lên 14Gbps và đặt độ phân giải render là 100%. RivaTuner xác nhận thời gian khung hình ổn định ở 8ms. Trải nghiệm giờ đã mượt mà.