Hiệu chuẩn độ nét FSR cho 4K
Khi chơi ở 4K, khuôn mặt nhân vật bị mờ do texture smoothing quá mức. Tôi thử chuyển preset từ Ultra sang High nhưng hình ảnh lại mờ hơn. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator tăng FSR Sharpening từ 50 lên 75 và đặt render 100%. RivaTuner xác nhận độ nét tăng đáng kể, nhiệt độ ổn định 56-62℃ (HWiNFO), loại bỏ hoàn toàn lỗi mờ.