Ổn định vật lý Dead Space 2
Khi tôi phá hủy các vật thể trong hành lang trạm vũ trụ, FPS tụt dốc không phanh từ 70 xuống còn 30, khiến cảm giác nhập vai bị phá hủy hoàn toàn. Ban đầu, tôi thử tắt một số nhân trong BIOS để giảm tải điều phối, nhưng điều này lại làm hiệu năng tổng thể giảm 15% theo Cinebench, thật sự rất thất vọng. Tôi đã chuyển sang dùng GamePP Resource Scheduler để đặt ưu tiên Realtime và ràng buộc luồng (thread binding) của engine vật lý vào các nhân hiệu năng cao. Sau đó, frame time đã ổn định ở mức 13-17ms qua GamePP Analysis, nhiệt độ CPU đạt 75-82℃ (AIDA64) và VRM ở mức 80-85℃ (HWiNFO).