Tối ưu DLSS Sharpening 4K
Khi cận cảnh nhân vật, chi tiết khuôn mặt và kim loại bị mờ do DLSS Quality mode làm mịn quá mức. Tôi thử chuyển sang chế độ Balanced, FPS tăng nhưng độ mờ lại nặng hơn, một giải pháp phản tác dụng. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampler để tăng mức sharpening từ 50 lên 75 và đặt render resolution ở 100%. RivaTuner xác nhận số pixel render hiệu quả tăng lên, và HWiNFO đo nhiệt độ GPU ổn định ở 56-62℃, khôi phục độ sắc nét hoàn hảo cho hình ảnh.