Điều chỉnh DLSS cho Crysis Remastered
Texture khuôn mặt bị mờ ở chế độ DLSS Quality khiến tôi rất khó chịu. Tôi thử chuyển sang Balanced nhưng lại làm mờ hơn. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator tăng độ nét lên 72 và đặt độ phân giải render 100%. RivaTuner xác nhận nhiệt độ GPU ổn định 56-62℃, tốc độ quạt 1500-1700 RPM. Chi tiết kim loại và tóc đã rõ nét, sẵn sàng switch qua chế độ khác.