Khắc phục hiện tượng mờ nhòe của DLSS
Khi chơi Crimson Desert ở 4K, tôi thấy khuôn mặt nhân vật bị mờ và nhòe, đặc biệt là khi sử dụng chế độ DLSS Quality. Tôi đã thử chuyển sang chế độ Balanced, FPS tăng 7 nhưng độ mờ còn tệ hơn, khiến tôi thất vọng. Tôi dùng GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator để tăng cường độ sắc nét từ 50 lên 74 và đặt độ phân giải render ở 100%. RivaTuner xác nhận số lượng pixel render hiệu quả tăng đáng kể. Nhiệt độ GPU duy trì ở mức 55-61℃ theo HWiNFO, cho phép tôi switch sang trải nghiệm hình ảnh sắc nét mà không lo quá nhiệt.