Tinh chỉnh DLSS Sharpening
Khi khám phá khu rừng huyền ảo, tôi thấy cây cối ở xa như bị phủ một lớp filter làm mờ, điều này cực kỳ lộ liễu ở độ phân giải 4K. Tôi đã thử chuyển DLSS từ Quality sang Balanced; FPS tăng thêm 10 nhưng độ mờ lại tệ hơn, điều này thôi thúc tôi phải can thiệp thủ công. Tôi sử dụng GamePP Image Sampling Calibrator để tăng cường độ sharpening của DLSS từ 50 lên 75 và khóa độ phân giải render ở mức 100%. Kết quả là nhiệt độ GPU duy trì ổn định 66-68°C theo AIDA64 và độ sắc nét của pixel được cải thiện rõ rệt qua RTSS, khiến khung cảnh trở nên sống động.