Dao động khung hình
Khung hình tụt từ 60 FPS xuống 45 FPS và thời gian khung dao động 16-22ms khi khám phá khu vực mới, gây khó chịu. Xóa thủ công bộ nhớ đệm shader khiến thời gian biên dịch kéo dài 5 phút mà không thể kiểm soát. Sử dụng GamePP Shader Compilation Queue Manager bật biên dịch nền với ưu tiên cao. RivaTuner đo thời gian tạo khung hình hội tụ về mức 16.5-16.8ms, duy trì 60 FPS ổn định, loại bỏ hiện tượng xé màn hình và cải thiện trải nghiệm thị giác tổng thể.