Giật khung hình do xung đột driver
Khi chiến đấu trong Armed to the Gears, tốc độ khung hình dao động do lỗi khớp phiên bản driver. Tôi đã thử cập nhật driver nhưng vấn đề vẫn tiếp diễn. Sau đó, tôi dùng GamePP Resource Scheduler Panel để tối ưu ưu tiên tiến trình và điều chỉnh chiến lược lịch trình I/O. Kết quả RTSS cho thấy tốc độ khung hình ổn định, không còn dao động và switch sang chế độ hiệu năng cao.