Боротьба з браком пам'яті
Я відчував справжнє розчарування через трисекундні зависання при кожній зміні сцени, оскільки мав лише 4ГБ RAM, а завантаження диска за CrystalDiskMark перевищувало 90%. Я намагався вимкнути всі візуальні ефекти Windows; це дало лише 200 мс виграшу в часі відгуку, але не прибрало фризи, і я відчув себе безпорадним. Рятункам став GamePP Resource Scheduler, за допомогою якого я вручну виділив 16ГБ фіксованого файлу підкачки на швидкому SSD. У результаті GamePP показав, що пікове навантаження на пам'ять впало до 85-90%, а AIDA64 зафіксувала стабільні 40-45℃.