Боротьба з затримкою текстур
Під час запуску Matrix-демо текстури надвисокої роздільної здатності з'являлися повільно, наче піксельні блоки, що було критично в 8K. Я спочатку спробував увімкнути режим 'Ultimate Performance' у драйверах, але час завантаження зменшився лише на 1 секунду, що здалося мені поверхневим рішенням. Тоді я активував GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшивши глибину черги читання з 64 до 128. Після цього випадкове читання 4K зросло з 45MB/s до 72MB/s за CrystalDiskMark, а температура залишилася стабільною в діапазоні 45-55℃ за HWMonitor. Швидкість випадкового запису зафіксовано на 40-60MB/s за CrystalDiskMark.