Оптимізація пропускної здатності VRAM
Три секунди темряви під час кульмінації сюжету вбили будь-який іммерсивний ефект. Я намагався розгінити VRAM до 2400MHz, але отримав синій екран смерті. Зрозумівши, що агресивний підхід не спрацює, я використав GamePP Hardware Sensor Page. Я зафіксував частоту VRAM на 2200MHz і виставив напругу 1.15V. Моніторинг GamePP показав стабільну температуру 65-72°C. Пропускна здатність перестала стрибати, а результат у 3DMark закріпився на рівні 25000 балів. Тепер сюжет тече безперервно.