Оптимізація пріоритету пам'яті
Досліджуючи Брукхейвен, я помітив, що кожен поворот викликав помітний розрив екрана; лаги завантаження перетворили атмосферу жаху на технічну катастрофу. Я спочатку спробував очистити тимчасові файли системи, але це програмне рішення було абсолютно безсилим проти апаратного вузького місця. Тоді я застосував GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет процесу гри до Realtime та вимкнув зайві фонові служби синхронізації. Час генерації кадру скоротився до 12-18ms за RTSS, а температура модулів Crucial стабілізувалася на 42-48℃ за HWMonitor при обертах кулера 1400-1600RPM.