Оптимізація пропускної здатності
Під час першого входу в лікарню я побачив, що віддалені будівлі виглядають як розмиті мозаїки. Це дуже дратувало, бо гра обіцяла високу деталізацію. Спершу я знизив якість текстур, але втрата деталей була неприйнятною. Тоді я використав GamePP Memory Controller Load Monitor, де GPU-Z показав коливання частоти VRAM між 21Gbps і 22Gbps. Я зафіксував частоту на 22Gbps. Після корекції артефактів HWiNFO зафіксував температуру VRAM на рівні 68-72℃, а GamePP підтвердив, що затримки завантаження зникли.