Покращення швидкості NVMe в Resident Evil Village
При вході на майдан Village Square я помітив, що віддалені будівлі завантажувались повільно, а екран ривався. Спершу я вирішив перемкнути інтерфейс на SATA, але продуктивність впала ще нижче, що зробило завантаження текстур майже неможливим. Потім я використав GamePP NVMe Queue Depth Config, збільшив глибину черги з 1024 до 2048 та увімкнув примусовий кеш запису. За результатами GamePP Stress Test, температура диска склала 42-45℃, а швидкість трималась на рівні 3200-3500 МБ/с, що дозволило повністю виправити проблему.