Усунення статтерів системи
Коли моя база розрослася до 30 Палів, екран почав дивно смикатися, а час кадру за RTSS хаотично стрибав від 12 до 45 мс. Я спробував примусово підняти швидкість помпи до 100% через софт, але це лише створило пронизливий резонансний шум, не виправивши лагів. Рятункам став GamePP Resource Scheduler: я знизив пріоритет ПЗ охолодження до "Низького" та обмежив його навантаження на CPU. У підсумку графік часу кадру за RTSS вирівнявся до 11-14 мс, а температура води за HWInfo стабілізувалася на рівні 32-35℃.