Боротьба з мерехтінням текстур
Коли я мчав неоновим містом, я помітив дивне біле мерехтіння на краях будівель, що повністю руйнувало відчуття швидкості та занурення. Моєю першою спробою було зниження налаштувань графіки до середніх; мерехтіння стало меншим, але втрата чіткості картинки була неприпустимою. Я вирішив використати GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard, щоб встановити напругу пам'яті на 1.42 V та оптимізувати криву вентилятора. Після цього затримка пам'яті за Stress Test зійшла з 62-75 ns до стабільних 54-60 ns, а температура за GamePP Hardware Sensor стабілізувалася в межах 58-63 ℃, що повністю прибрало візуальні артефакти.