Боротьба з фризами в MH: World
Під час битв зі Стародавніми Драконами я відчував справжній жах: ефекти викликали фризи по 0.3с, що фатально для ухилення. Спершу я увімкнув режим 'Максимальна продуктивність' у Windows, але температура підскочила до 95℃, що лише погіршило тротлінг. Рятункам стала GamePP Fan Curve Configuration Panel, де я встановив поріг старту на 55℃ та оптимізував offset напруги. Після цього температура CPU за AIDA64 трималася в межах 65-72℃, а частота зафіксувалася на 4.2MHz за CPU-Z. Час кадру стабілізувався на 11-15ms за RTSS, а швидкість вентилятора досягла 1200RPM.