Вирішення затримок VRAM
Стежачи за гігантськими звірами, я помітив дрібні смикання екрана під час щільних ефектів, що критично для точного позиціонування. Я спробував увімкнути 'Extreme Performance' у панелі драйвера, але 1% low FPS залишився на рівні 40, що було лише косметичним рішенням. Виходом стало використання GamePP Resource Scheduler: я змінив пріоритет процесу на Realtime та обмежив витіснення ресурсів драйвером. Тепер RTSS показує стабільний час кадру 12-17мс замість 18-32мс, а температура VRAM за AIDA64 становить 62-68℃ при обертах вентилятора 1400-1600RPM.