Балансування повітряного потоку
Під час погоні в храмі гра стала лагати, а GPU нагрівався до 82°C. Я спробував додати ще один вентилятор, але повітряний потік став хаотичним, а шум зріс. Це погіршило ситуацію. Тоді я використав GamePP Fan Curve Configuration, щоб збалансувати потоки: передній обдув на 1400 RPM, задній віддув на 1600 RPM. Стрес-тест AIDA64 підтвердив зниження температури GPU до 70°C за 4 години навантаження. Гра стабільна, тротлінгу немає, а рівень шуму прийнятний.