Усунення статтерів у бою
У competitive-режимі кожен мілісекундний фриз є фатальним. Я відчував лють, коли при зміні позицій відбувалися раптові зупинки на 0.2с, що робило гру неможливою. Моя перша спроба — оновлення до останніх Beta-драйверів — виявилася помилковою: кількість падінь FPS лише зросла. Рятунку приніс GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, за допомогою якого я виявив та вимкнув три зайві служби захоплення та встановив високий пріоритет для процесу гри. Після цього RivaTuner показав, що інтервали кадрів звузилися з 12-38мс до 9-13мс, а AIDA64 зафіксувала стабільну температуру GPU на рівні 62-68℃.