Крива вентилятора для охолодження
Температура GPU стрибнула до 82℃ у сцені тропічного лісу, що спричинило падіння до 30 FPS. Throttling знизив частоту до 1800MHz за даними GPU-Z, руйнуючи деталізацію. Я налаштував GamePP Fan Curve Configurator: швидкість 85% при 60℃ та 95% при 75℃. AIDA64 показав стабільні 68-74℃, а частота повернулася до 2500MHz. RTSS зафіксував 11-12мс. Гра стала зрозумілою знову, я перетренував систему охолодження.