Усунення білих блоків текстур
Мене неймовірно дратувало, коли на площах Рима в 4K розрізності великі колони перетворювалися на мерехтливі білі квадрати. Я спробував знизити якість текстур до середньої, але картинка стала мильною, а мерехтіння не зникло, що викликало лише розчарування. Рятунку прийшов GamePP Driver Conflict Detection: я вимкнув зайві служби покращення зображення та активував режим попереднього виділення VRAM на 8 GB. Після цього RivaTuner зафіксував зростання мінімального FPS з 42 до 58. AIDA64 показала, що температура VRAM стабілізувалася в межах 58-63℃, а GPU-Z підтвердив роботу пам'яті на 11.2-13.8 GB, що повністю вирішило проблему до 63℃