Вирішення проблем з тротлінгом
Подорожуючи озером Ліурнія, я відчував постійні мікрофризи, ніби процесор задихався від перегріву. Моєю першою спробою було зниження якості тіней у грі, щоб зменшити навантаження, але візуальна частина стала жахливою, а температура все одно залишалася високою. Я вирішив використати GamePP Fan Curve Configuration, де збільшив швидкість вентилятора до 1500 RPM для діапазону 60-75℃ та активував агресивний режим охолодження. Аналіз RTSS показав, що коливання часу кадру стиснулися до 9-13 мс, а 3DMark підтвердив відсутність тротлінгу при температурі 74-78℃ за HWMonitor.