Повітряний потік у корпусі
Під час рендеру пустелі в Crysis Remastered температура GPU зросла з 65°C до 82°C через застій гарячого повітря. Я спробував додати шостий вентилятор, але повітряні потоки стали хаотичними, що лише погіршило ситуацію. Далі я використав GamePP Fan Curve Config, змінив розкладку на «вхід спереду, вихід ззаду» та підняв швидкість з 800 до 1200 RPM. Тест HWiNFO показав, що температура GPU впала до 68-72°C. Інтер'єр корпусу стабілізувався на 35-40°C, а зовні — 28-32°C. Це рішення ефективно виправило термальний тротлінг.