Оптимізація відеопам'яті GPU
Навіть на мінімальних налаштуваннях гра починала жорстко фризити щоразу, як тільки починався бій, що було просто катастрофою. Я намагався закрити весь фоновий софт, але це звільнило лише 100 МБ VRAM — сміховинна сума для карти на 2 ГБ, і я відчув повну безпорадність. Рятув GamePP Resource Scheduler: я встановив максимальний пріоритет VRAM для гри та примусово очистив 400 МБ «зомбі-кешу». Монітор GamePP показав, що використання VRAM впало з 1.9 ГБ до 1.6 ГБ, а температура GPU стабілізувалася на 62-68℃ за AIDA64, при цьому тиск на пам'ять за GPU-Z знизився з 96-99% до 80%.