Оптимізація потоку повітря
Під час гри на картах зі 128 гравцями я відчував, як продуктивність повільно падає після 20 хвилин, що є типовим для компактних корпусів. Я спробував просто зняти бічну панель, що знизило температуру лише на 5℃, але пил накопичувався миттєво, а шум став неконтрольованим. Рятунку надав GamePP Fan Curve Configuration Panel, де я примусово встановив швидкість реверсивних вентиляторів на 1800 RPM у діапазоні 60-80℃. Тепер температура GPU стабілізувалася на рівні 76-82℃ за GPU-Z, а FPS тримається в межах 85-92 за RTSS. Також VRM демонструє 68-74℃ за HWiNFO64, а внутрішня температура — 78℃.