Боротьба з мікростаттерами

У темних лісах Alan Wake 2 я відчув справжнє розчарування: попри потужне залізо, FPS різко стрибав між 40 та 60, руйнуючи атмосферу горору. Я спробував вимкнути E-ядра в BIOS, але це призвело до падіння відгуку системи та колапсу багатозадачності. Рятункам став GamePP Resource Scheduler, де я встановив пріоритет процесу на Realtime та прив'язав потоки рендерингу до P-ядер. RTSS зафіксував стабілізацію часу кадрів на 12-15 ms, а температура CPU за AIDA64 трималася в межах 68-74℃ при напрузі 1.22V за CPU-Z.
Категорія:Усунення несправностей Останнє оновлення:2026-04-18 12:36:55