Усунення статтерів у міських сценах
Прогулянки руїнами Сіетла перетворилися на тортури через постійні мікрофризи, які створювали неймовірну тривогу під час стелсу. Я спробував знизити роздільну здатність до 1080P, але хоча FPS зріс на 5 одиниць, частота статтерів не змінилася. Я активував GamePP Resource Scheduler, встановив пріоритет процесу на High та вимкнув зайві фонові служби. В результаті час кадру стабілізувався в діапазоні 12-17мс за GamePP Analysis, а температура процесора під навантаженням трималася на рівні 68-74℃ за AIDA64.