Оптимізація віртуальної пам'яті
Вистежуючи звірів у лісі, я щоразу при повороті камери отримував секундний фриз, що викликало справжню тривогу. Я намагався закрити всі фонові програми, але це звільнило лише 300 МБ, і частота заїкань майже не змінилася. Виходом став GamePP Resource Scheduler: я вручну встановив фіксований обсяг віртуальної пам'яті 16 ГБ на швидкому розділі NVMe. Результати були миттєвими: RTSS показав падіння часу кадру з 30-120 мс до 25-40 мс. При цьому температура пам'яті за HWiNFO була 36-42℃, а завантаження RAM стабілізувалося після 98-99% за RTSS, що підтвердив AIDA64.