Вирішення розривів екрана
Розриви екрана під час інтенсивних боїв були катастрофою, через що екшн здавався рваним. Я пробував просто знизити роздільну здатність гри, але картинка стала мильною, а розриви не зникли, що викликало сильне роздратування. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, встановив рівень різкості на 72 та заблокував роздільну здатність рендерингу на 85%. Це спрацювало: температура GPU стабілізувалася на 74-80℃ за HWMonitor, а час генерації кадру впав з 18-35 мс до 12-16 мс за FrameView. Швидкість вентилятора при цьому трималася на рівні 2200 RPM за HWMonitor.