Калібрування DLSS та FPS
Щоразу, коли спрацьовувала ефектна комбінована навичка, частота кадрів падала зі 120 до 50, що викликало у мене сильне занепокоєння. Я спробував збільшити файл підкачки до 64GB, але це не допомогло проти просідань і навіть призвело до випадкових зависань системи. Виходом стало використання GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator: я переключив режим DLSS з Quality на Balanced та заблокував роздільну здатність рендерингу на 90%. У підсумку час кадру стабілізувався на 14-19ms за RTSS, а використання VRAM зафіксувалося на рівні 11.2-12.8GB за GPU-Z, при частоті ядра 2500-2700 MHz за HWiNFO.