Усунення розривів екрана

Щоразу, коли я різко повертався до натовпу ворогів, посередині екрана з'являвся чіткий розрив, що майже спровокувало у мене морську хворобу. Спершу я спробував увімкнути V-Sync, але затримка введення підскочила понад 60 мс, через що керування стало ватяним і неприйнятним. Я вирішив використати GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, встановивши рівень різкості на 55 та масштаб рендерингу на 98%. Моніторинг RTSS показав, що крива часу кадру нарешті стала гладкою, а температура водяного охолодження зафіксувалася на 52-58℃ за AIDA64. Також HWInfo зафіксував споживання VRAM 10.2-12.5GB, а швидкість вентиляторів стабільно 1600RPM
Категорія:Моніторинг у реальному часі Останнє оновлення:2026-04-23 20:58:49