Налаштування пріоритету потоків у GamePP
Підчас інтенсивного бою час генерації кадрів стрибнув зі стабільних 8ms до 45ms, зробивши гру незграбною. Я намагався перемкнути Windows на режим Performance, але E-Cores продовжували заважати P-Cores, не вирішуючи проблему. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, встановивши пріоритет процесу на Real-time та переключивши схему живлення на High Performance. Cinebench R23 показав зростання багатоядерного балу з 15800 до 16500, а інтервали кадрів стабілізувались на рівні 7-12ms за даними GamePP Monitor. Це дозволило мені нарешті насолодитися плавним геймплеем.