Очищення кешу шейдерів та оновлення драйверів
У нічному безлісся RDR2 я бачив дивні спалахи світла та ривки. Спершу я знизив рівень трасування променів, але якість картини постраждала, що було неприйнятно. Я очистив систему через DDU та встановив NVIDIA Studio driver. Далі використав GamePP Shader Compilation Queue Manager, щоб видалити 6.5 ГБ кешу. Моніторинг RTSS показав, що час генерації кадру зменшився з 22-35 мс до стабільних 13-16 мс.