Оптимізація планувальника ресурсів
Будуючи величезну громаду, я помітив мікропаузи по 0.3с при додаванні кожного жителя, через що система здавалася перевантаженою. Спочатку я активував Game Mode у Windows; хоча відгук трохи покращився, частота падінь FPS не змінилася, що викликало лише тривогу. Я вирішив використати GamePP Resource Scheduler, встановивши пріоритет основного процесу на 'Realtime' та прив'язавши потоки до фізичних ядер. У результаті навантаження на ядра стабілізувалося на рівні 65-72% за GamePP Hardware Sensor, а температура CPU трималася в межах 62-74℃ за GamePP Hardware Sensor. Частота коливалася в діапазоні 3.5-4.8 GHz за GamePP Hardware Sensor, але фризи зникли.