Боротьба з розривом кадру
В емуляторі навіть затримка в 10мс створює розриви екрана, а частинки QLC в Intel 660P давали коливання 3.5-8.2ms, що дуже нервувало. Я спробував увімкнути завантаження кешу в пам'ять через налаштування емулятора, але це лише подвоїло час запуску гри, не прибравши мікростаттери. Я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration для фіксації глибини читання на 64 та встановив реальний пріоритет процесу. RTSS показав стабілізацію часу кадру до 14-18ms, а HWInfo підтвердив температуру диска 35-42℃.