Усунення статтерів в емуляторі
У платформерах найменші затримки стають фатальними. Висока частота Corsair Vengeance RGB DDR5 6800MHz створювала затримки синхронізації інструкцій 72-95ns, що псувало весь геймплей. Я пробував збільшити кількість ядер емулятора, але це призвело до розривів звуку, що викликало сильне роздратування. Виходом став GamePP Memory Controller Load Monitor: я знизив частоту до 6000MHz та оптимізував вторинні таймінги. RTSS зафіксував падіння часу генерації кадру з 12-35мс до 8-11мс, а AIDA64 підтвердив значне зниження затримки відгуку пам'яті.