Калібрування зображення DLSS
Досліджуючи космічні станції, я помітив дивне розмиття на металевих краях через DLSS, що в 4K виглядало дуже неприємно. Я спробував підняти масштаб роздільної здатності до 120% у грі, але MSI Afterburner показав падіння FPS з 85 до 52, що викликало паніку через втрату плавності. Я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб підняти рівень різкості до 68%. RivaTuner підтвердив повернення чіткості країв, а AIDA64 показала стабільну температуру ядра в межах 65-72℃.