Боротьба з падінням FPS у Marvel
У кульмінаційні моменти бою, коли ефекти частинок вибухають на екрані, частота кадрів падала стрімко, викликаючи сильний стрес. Я пробував вимкнути всі тіні в налаштуваннях гри, але FPS виріс лише на 5 кадрів, а гра стала виглядати жахливо. Виходом став GamePP Power Plan Switcher: я заблокував режим High Performance та прив'язав процес до 8 фізичних P-ядер. За допомогою RTSS я побачив, що frame time скоротився з 25-40мс до 11-14мс, а AIDA64 зафіксувала стабільні оберти кулерів 1800-2100RPM.